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益智游戲魔方的幼兒園中班教案

時(shí)間:2025-09-15 16:01:14 曉映 教案 我要投稿
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益智游戲魔方的幼兒園中班教案(通用6篇)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的益智游戲魔方的幼兒園中班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

益智游戲魔方的幼兒園中班教案(通用6篇)

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 1

  活動(dòng)名稱:紅藍(lán)魔方

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

  2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂(lè)、繩子3條。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、《找對(duì)應(yīng)》

  教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說(shuō)到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

  二、《比多少》

  教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽(tīng)到音樂(lè)后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂(lè)停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

  [游戲規(guī)則]

  1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

  2、游戲開(kāi)始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

  三、《扭扭走》

  教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

  [游戲規(guī)則]

  首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

  四、《跳跳跨跨》

  在上一個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式按照紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的`跳躍能力

  [游戲規(guī)則]

  孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過(guò),看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開(kāi)從魔方側(cè)面跳過(guò)。

  五、《疊疊高》

  教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

  [游戲規(guī)則]

  孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過(guò)魔方。

  六、《搭建城堡》

  紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

  [游戲規(guī)則]

  1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來(lái)共同配合搭建城堡。

  2、在搭建城堡過(guò)程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 2

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒知道魔方有 6 個(gè)面,每個(gè)面顏色不同,初步認(rèn)識(shí)魔方的基本形狀。

  能力目標(biāo):能嘗試觸摸、觀察魔方,發(fā)展初步的觀察能力和動(dòng)手感知能力。

  情感目標(biāo):對(duì)魔方產(chǎn)生興趣,愿意參與魔方相關(guān)活動(dòng),體驗(yàn)探索的樂(lè)趣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):認(rèn)識(shí)魔方的 6 個(gè)面及不同顏色。

  難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒主動(dòng)觀察并說(shuō)出魔方各面的顏色。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  彩色的魔方若干(每人 1 個(gè),選擇顏色鮮艷、邊角圓潤(rùn)的幼兒專用魔方)、魔方圖片 PPT、歡快的背景音樂(lè)。

  四、教學(xué)過(guò)程

  導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5 分鐘)

  播放歡快的背景音樂(lè),教師手持魔方走進(jìn)教室,神秘地對(duì)幼兒說(shuō):“小朋友們,今天老師帶來(lái)了一個(gè)神奇的玩具,它有好多漂亮的'顏色,還能變來(lái)變?nèi),你們想不想看看呀??引發(fā)幼兒好奇心,隨后展示魔方,引導(dǎo)幼兒觀察。

  認(rèn)識(shí)魔方環(huán)節(jié)(10 分鐘)

  教師展示魔方圖片 PPT,逐一介紹魔方的 6 個(gè)面,邊指邊說(shuō):“小朋友們看,這個(gè)魔方有 6 個(gè)面,分別是紅色、藍(lán)色、黃色、綠色、橙色和白色,你們摸摸自己的魔方,感受一下它的形狀,再看看自己魔方上的顏色和老師圖片里的一樣嗎?”

  讓幼兒自由觀察、觸摸自己的魔方,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒互相交流自己看到的顏色。之后請(qǐng)幾名幼兒站起來(lái)分享自己發(fā)現(xiàn)的魔方顏色,教師及時(shí)給予表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。

  互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)(8 分鐘)

  開(kāi)展 “顏色找朋友” 游戲,教師說(shuō)一種顏色,如 “紅色”,請(qǐng)幼兒快速找出自己魔方上紅色的面,并舉起來(lái)展示,教師檢查并給予肯定。游戲反復(fù)進(jìn)行,加深幼兒對(duì)魔方顏色的認(rèn)識(shí)。

  結(jié)束環(huán)節(jié)(2 分鐘)

  教師總結(jié):“今天我們認(rèn)識(shí)了神奇的魔方,知道它有 6 個(gè)不同顏色的面,小朋友們都表現(xiàn)得很棒!下次我們還要和魔方一起做更有趣的游戲哦。” 隨后帶領(lǐng)幼兒將魔方放回指定位置,活動(dòng)結(jié)束。

  五、教學(xué)延伸

  在美工區(qū)投放彩紙、畫筆等材料,讓幼兒畫出自己喜歡的魔方顏色和形狀。

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):了解魔方可以轉(zhuǎn)動(dòng),知道轉(zhuǎn)動(dòng)魔方會(huì)改變面上色塊的位置。

  能力目標(biāo):嘗試用手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的面,發(fā)展手部小肌肉力量和手眼協(xié)調(diào)能力。

  情感目標(biāo):在轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的過(guò)程中體驗(yàn)成功的喜悅,增強(qiáng)對(duì)魔方游戲的興趣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):嘗試轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的面。

  難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒掌握正確的`轉(zhuǎn)動(dòng)方式,避免用力過(guò)猛損壞魔方。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  幼兒專用魔方(每人 1 個(gè))、魔方轉(zhuǎn)動(dòng)示范視頻、舒緩的音樂(lè)。

  四、教學(xué)過(guò)程

  導(dǎo)入環(huán)節(jié)(4 分鐘)

  播放魔方轉(zhuǎn)動(dòng)示范視頻,視頻中展示簡(jiǎn)單的魔方轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程,吸引幼兒注意力。教師提問(wèn):“小朋友們,剛才視頻里的魔方在做什么呀?它是不是在轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去呀?” 引發(fā)幼兒思考和討論,從而導(dǎo)入本次活動(dòng)主題。

  示范講解環(huán)節(jié)(7 分鐘)

  教師拿出魔方,邊示范邊講解:“小朋友們,我們用手指捏住魔方的邊,輕輕地往一個(gè)方向轉(zhuǎn),就像這樣(教師緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的一個(gè)面),大家看,魔方的面就轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)了,面上的色塊位置也變了。你們要輕輕轉(zhuǎn),不要太用力哦,不然魔方會(huì)疼的。” 講解完后,再次示范,讓幼兒清晰看到轉(zhuǎn)動(dòng)的方法。

  幼兒操作環(huán)節(jié)(12 分鐘)

  讓幼兒自己拿起魔方嘗試轉(zhuǎn)動(dòng),教師巡回指導(dǎo),針對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)有困難的幼兒,手把手教他們正確的轉(zhuǎn)動(dòng)方式,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。

  開(kāi)展 “轉(zhuǎn)動(dòng)小比賽”,讓幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(如 1 分鐘)嘗試轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的不同面,轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)多且方法正確的幼兒給予小貼紙獎(jiǎng)勵(lì),激發(fā)幼兒的積極性。

  結(jié)束環(huán)節(jié)(2 分鐘)

  教師對(duì)幼兒的操作情況進(jìn)行總結(jié),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒,同時(shí)鼓勵(lì)操作稍慢的幼兒繼續(xù)努力。帶領(lǐng)幼兒整理好魔方,活動(dòng)結(jié)束。

  五、教學(xué)延伸

  在益智區(qū)投放更多魔方,讓幼兒在自由活動(dòng)時(shí)間繼續(xù)探索轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的樂(lè)趣。

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 4

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):鞏固對(duì)魔方 6 種顏色的認(rèn)識(shí),知道相同顏色可以配對(duì)。

  能力目標(biāo):能從打亂的魔方面上找出相同顏色的色塊,發(fā)展觀察和分類能力。

  情感目標(biāo):在顏色配對(duì)游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):找出魔方面上相同顏色的色塊并進(jìn)行配對(duì)。

  難點(diǎn):在多個(gè)不同顏色色塊中快速準(zhǔn)確地找出相同顏色。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  幼兒專用魔方(每人 1 個(gè),提前將魔方打亂)、彩色卡片(與魔方顏色對(duì)應(yīng),每種顏色 2 張)、小籃子若干。

  四、教學(xué)過(guò)程

  導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5 分鐘)

  教師拿出彩色卡片,對(duì)幼兒說(shuō):“小朋友們,今天老師帶來(lái)了好多彩色卡片,它們和我們的魔方是好朋友,因?yàn)樗鼈兊念伾且粯拥摹,F(xiàn)在老師把卡片分給大家,你們看看自己卡片的顏色,再找找魔方上有沒(méi)有和卡片顏色一樣的.色塊呀?” 通過(guò)問(wèn)題導(dǎo)入活動(dòng)。

  顏色配對(duì)環(huán)節(jié)(10 分鐘)

  讓幼兒手持彩色卡片,在自己的魔方上尋找相同顏色的色塊,找到后用手指著色塊告訴旁邊的小伙伴。教師巡回指導(dǎo),幫助有困難的幼兒。

  之后開(kāi)展 “卡片找朋友” 活動(dòng),將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放一籃彩色卡片(每種顏色 2 張),讓小組內(nèi)的幼兒互相配合,找出相同顏色的卡片進(jìn)行配對(duì),同時(shí)結(jié)合魔方上的顏色進(jìn)行驗(yàn)證,看配對(duì)是否正確。

  小組競(jìng)賽環(huán)節(jié)(8 分鐘)

  各小組進(jìn)行顏色配對(duì)競(jìng)賽,教師說(shuō)開(kāi)始后,小組內(nèi)成員一起合作,在最短時(shí)間內(nèi)完成所有彩色卡片的配對(duì),并能準(zhǔn)確指出魔方上對(duì)應(yīng)顏色的小組獲勝,給予小組獎(jiǎng)勵(lì)(如小貼紙)。

  結(jié)束環(huán)節(jié)(2 分鐘)

  教師總結(jié)小組競(jìng)賽情況,表?yè)P(yáng)合作默契、配對(duì)準(zhǔn)確的小組,同時(shí)鼓勵(lì)其他小組繼續(xù)努力。帶領(lǐng)幼兒將彩色卡片和魔方放回原處,活動(dòng)結(jié)束。

  五、教學(xué)延伸

  在數(shù)學(xué)區(qū)投放不同顏色的積木,讓幼兒進(jìn)行顏色分類和配對(duì)游戲,進(jìn)一步鞏固顏色認(rèn)知和分類能力。

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 5

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):知道魔方可以作為拼搭材料,發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)意拼搭。

  能力目標(biāo):能用多個(gè)魔方拼搭出簡(jiǎn)單的造型,如小房子、小汽車等,發(fā)展創(chuàng)造力和動(dòng)手能力。

  情感目標(biāo):在創(chuàng)意拼搭過(guò)程中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂(lè)趣,愿意與同伴分享自己的作品。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):用多個(gè)魔方拼搭簡(jiǎn)單造型。

  難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒合理組合魔方,拼搭出有一定意義的造型。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  幼兒專用魔方(每人 2-3 個(gè))、魔方拼搭造型圖片(如小房子、小汽車、小動(dòng)物等)、展示臺(tái)。

  四、教學(xué)過(guò)程

  導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5 分鐘)

  展示魔方拼搭造型圖片,讓幼兒欣賞不同的拼搭作品,教師提問(wèn):“小朋友們,你們看這些漂亮的造型是用什么做出來(lái)的呀?對(duì)啦,是用我們的魔方拼搭出來(lái)的!你們想不想也用魔方拼搭出自己喜歡的東西呀?” 激發(fā)幼兒的拼搭興趣。

  示范引導(dǎo)環(huán)節(jié)(8 分鐘)

  教師拿出幾個(gè)魔方,邊拼搭邊講解:“小朋友們,我們可以把魔方一個(gè)一個(gè)疊起來(lái),像這樣(教師拼搭一個(gè)簡(jiǎn)單的小房子底座),再在旁邊加上一個(gè)魔方當(dāng)房門,一座小房子就快做好啦。你們也可以想想自己喜歡的東西,比如小汽車、小兔子,然后用魔方拼搭出來(lái)。” 教師再示范拼搭一個(gè)簡(jiǎn)單的小汽車造型,給幼兒更多啟發(fā)。

  幼兒創(chuàng)意拼搭環(huán)節(jié)(15 分鐘)

  讓幼兒自由分組,每組發(fā)放足夠的魔方,幼兒根據(jù)自己的想法進(jìn)行創(chuàng)意拼搭,教師巡回指導(dǎo),對(duì)拼搭有困難的幼兒給予提示和幫助,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新。

  幼兒拼搭完成后,將自己的`作品放在展示臺(tái)上,向同伴介紹自己拼搭的是什么,用了幾個(gè)魔方。

  評(píng)價(jià)分享環(huán)節(jié)(2 分鐘)

  教師對(duì)幼兒的拼搭作品進(jìn)行評(píng)價(jià),肯定幼兒的創(chuàng)意和努力,鼓勵(lì)幼兒互相欣賞同伴的作品。活動(dòng)結(jié)束后,將幼兒的作品在班級(jí)展示區(qū)展示一段時(shí)間。

  五、教學(xué)延伸

  鼓勵(lì)幼兒回家后和家長(zhǎng)一起用魔方進(jìn)行創(chuàng)意拼搭,下次來(lái)幼兒園和小伙伴分享拼搭成果。

  益智游戲魔方的幼兒園中班教案 6

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):綜合運(yùn)用之前所學(xué)的魔方知識(shí),進(jìn)一步鞏固對(duì)魔方的認(rèn)識(shí)和操作技能。

  能力目標(biāo):在多個(gè)魔方趣味活動(dòng)中,綜合發(fā)展觀察、動(dòng)手、合作、創(chuàng)造等能力。

  情感目標(biāo):在魔方狂歡活動(dòng)中感受快樂(lè),增強(qiáng)對(duì)益智游戲的熱愛(ài),培養(yǎng)積極參與集體活動(dòng)的意識(shí)。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):綜合參與各項(xiàng)魔方趣味活動(dòng),鞏固所學(xué)知識(shí)和技能。

  難點(diǎn):在活動(dòng)中合理安排時(shí)間,積極參與不同活動(dòng),與同伴良好合作。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  幼兒專用魔方(每人 1 個(gè))、彩色卡片、魔方拼搭造型圖片、小貼紙、獎(jiǎng)狀、歡快的活動(dòng)音樂(lè)。

  四、教學(xué)過(guò)程

  開(kāi)場(chǎng)環(huán)節(jié)(5 分鐘)

  播放歡快的活動(dòng)音樂(lè),教師組織幼兒圍成圓圈,對(duì)幼兒說(shuō):“小朋友們,今天是我們的魔方狂歡日,我們要一起玩好多和魔方有關(guān)的有趣游戲,大家開(kāi)心嗎?在活動(dòng)中,希望大家積極參與,和小伙伴們好好合作,表現(xiàn)好的小朋友還能得到獎(jiǎng)狀哦!” 激發(fā)幼兒的活動(dòng)熱情。

  趣味活動(dòng)環(huán)節(jié)(25 分鐘)

  活動(dòng)一:顏色速認(rèn)賽(8 分鐘):教師快速展示不同顏色的彩色卡片,幼兒看到卡片后,迅速找出自己魔方上對(duì)應(yīng)顏色的面并舉起來(lái),反應(yīng)最快且正確的幼兒獲得小貼紙。

  活動(dòng)二:小組拼搭賽(10 分鐘):將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放一定數(shù)量的魔方,讓小組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拼搭出一個(gè)指定造型(如小火車),拼搭最快最好的.小組獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  活動(dòng)三:自由探索區(qū)(7 分鐘):設(shè)置自由探索區(qū),投放魔方和拼搭輔助材料,幼兒可以自由選擇進(jìn)行魔方轉(zhuǎn)動(dòng)、創(chuàng)意拼搭等活動(dòng),教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。

  頒獎(jiǎng)總結(jié)環(huán)節(jié)(5 分鐘)

  教師對(duì)各項(xiàng)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),表?yè)P(yáng)在活動(dòng)中表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒和小組,為他們頒發(fā)獎(jiǎng)狀和小獎(jiǎng)品,如魔方形狀的小掛件。

  教師提問(wèn):“小朋友們,今天的魔方狂歡日開(kāi)心嗎?你們?cè)诨顒?dòng)中都學(xué)到了什么,玩到了什么呀?” 請(qǐng)幾名幼兒分享自己的感受和收獲,教師最后總結(jié):“魔方是一個(gè)很有趣的益智玩具,希望小朋友們以后繼續(xù)喜歡魔方,探索更多魔方的奧秘。”

  結(jié)束環(huán)節(jié)(2 分鐘)

  帶領(lǐng)幼兒整理活動(dòng)材料,將魔方、彩色卡片等放回指定位置,活動(dòng)結(jié)束。

  五、教學(xué)延伸

  在班級(jí)圖書角投放有關(guān)魔方的繪本故事,讓幼兒了解更多關(guān)于魔方的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)對(duì)魔方的興趣。

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